Узел Узлов

Поиск

Результаты

Показаны все опубликованные материалы Codex.
19
Бестиарий

Чуч

Гигантский древний донный хищник Озера Млах, смесь исполинской саламандры, сома и речного чудовища.

География

Тик Чик

Портовый город на Озере Млах, где слухи, крабы, Нарекатели, бедняки и Нити Марака сходятся в одну опасную городскую лавину.

Глоссарий

Н Е Р

Одно из центральных понятий Белой Веры и Нарекателей, связанное с именем, защитным плетением и восстановлением порядка после разрушения плетения Зугрула.

Заклинания

Искра Ильбеша

Простое боевое заклинание магусов, выпускающее короткую вспышку силы через линию узла.

Магические предметы

Амулет Сердца Грозы

Магический амулет, хранящий дыхание бури и усиливающий тех, кто связан с молнией, ветром и небесным гневом.

Народы

Адаад

Люди степей Хурхона, выжившие под солнцем и живущие в глиняных укреплениях среди худдулинов.

Народы

Аджаид

Низкорослые коренастые аджаиды - наследники великой традиции посыльных бегунов Бараскуса на Даскаре.

Народы

Борос

Змеерождённые потомки древних героев, несущие кровь Иджин’Ана, память 12 кланов и волю достигать цели любой ценой.

Народы

Бралл

Люди Бралла, живущие между Белой Верой, властью Архонов, торговыми гильдиями, кяризами и древними городскими обычаями.

Народы

Дангун

Люди королевства башен и гор, наследники старых денег, индиго, инжирного вина и торговых домов Дангуна.

Народы

Джабари

Крупные зеленокожие потомки Бесклыкого, Царя Войны, живущие верой в стойкость, кровь и возвращение былой славы.

Народы

Маракиец

Серокожий народ Марака, потомки Драгмира, воспитанные ямами, танцем стали, жаром Шамаса и памятью о власти вирмов.

Народы

Морхор

Рогатые выходцы из Спиралей, несущие в себе энергию мхур, память древних изобретателей и опасное табу на Анзу.

Народы

Ойрдуг

Дети Лабиринта с двойной Искрой и растущими стигматами, живущие между зовом Призыва, телесной болью и страхом перед собственной природой.

Народы

Самагхи

Амфибийный народ глубин, кяризов и подземных рек, проклятый солнцем и благословлённый вечной тьмой.

Народы

Удриш

Малый кочевой народ детей Урмы и Эрил, живущий путешествиями, Игрой, мастодонтами и поиском своей Нармеш.

Народы

Худдулин

Высокий кочевой народ Хурхона, живущий по Закону Небес, родовым обычаям и воле богов-кочевников.

Оружие

Такуба

Прямой клинок Дангуна, связанный с честью старых домов, караванной властью и правом защищать путь.

Фракции

Нарекатели

Орден Белой Веры, восстанавливающий защитное плетение имени и борющийся с Вуалью.