Морхор
Morhor
Рога полумесяца
Ваши рога являются естественным оружием. Вы можете использовать рога для безоружных атак. При попадании такая атака наносит колющий урон, равный 1к6 + ваш модификатор Силы.
Толчок рогами
Если вы попали по существу атакой рогами, вы можете бонусным действием попытаться толкнуть это существо. Цель должна быть не более чем на один размер больше вас и находиться в пределах 5 футов от вас.
Преемники изобретателей
Вы наследуете память народа, привыкшего разбирать, чинить и понимать механизмы. Когда вы совершаете проверку Интеллекта (Расследование), связанную с механизмами, ловушками, конструкциями, устройствами, древними машинами или конструктами, на время проверки вы владеете навыком Расследование. Вместо обычного бонуса мастерства вы прибавляете к броску удвоенный бонус мастерства.
Наследие Спиралей
Вы привыкли к тесным проходам, тяжёлым конструкциям, странной геометрии и давлению мхур. Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность) или Интеллекта (Расследование), когда пытаетесь заметить опасность, связанную с механизмами, движущимися стенами, скрытыми проходами или нестабильными конструкциями.
Происхождение мор’хора
Выберите ваше происхождение: Дитя Анзу или Дитя Эдры.
Дети Анзу
Дети Анзу несут опасное наследие, связанное с падением, возвращением и преображением. Среди мор’хоров к ним относятся с уважением, страхом и осторожностью. Их тела могут быть более изменчивыми, а рога — более резкими, треснувшими или похожими на след древнего удара. Увеличение характеристик. Значение вашей Силы увеличивается на 1. Вторая жизнь. Один раз за продолжительный отдых, когда ваши хиты опускаются до 0, но вы не умираете мгновенно, вы можете остаться с 1 хитом. После этого до конца вашего следующего хода ваше тело проявляет признаки наследия Анзу: рога темнеют, кожа покрывается трещинами мхур, голос становится чужим или вокруг вас слышится далёкий скрежет Спиралей.
Дети Эдры
Дети Эдры связаны с Йоргалом, синтетической природой и тайной жизни, созданной руками. Среди них часто встречаются мастера, ремонтники, знатоки конструктов, хранители чертежей и те, кто чувствует механизм почти как живое существо. Увеличение характеристик. Значение вашего Интеллекта увеличивается на 1. Чувство конструкции. Вы получаете владение одним инструментом ремесленника на ваш выбор. Кроме того, вы совершаете с преимуществом проверки Интеллекта, когда пытаетесь понять назначение незнакомого механизма, конструкта, устройства или инженерной системы.
Увеличение характеристик
Значение вашей Силы увеличивается на 1, значение вашего Телосложения увеличивается на 1, и значение вашей Мудрости увеличивается на 1.
Возраст
Мор’хоры взрослеют примерно с той же скоростью, что и люди, но зрелость среди них часто определяют не возрастом, а первым большим трудом: созданным механизмом, выполненным долгом, пережитым испытанием или признанием рода.
Мировоззрение
Мор’хоры часто склонны к законопослушному или нейтральному мировоззрению. Их культура ценит долг, прочность, ремесло, память и ответственность за последствия своих действий.
Размер
Мор’хоры обычно имеют крепкое телосложение и рост, близкий к человеческому или выше человеческого. Вы считаетесь существом Среднего размера.
Скорость
Ваша базовая скорость ходьбы — 35 футов.
Имена
Мужские имена: пока не зафиксированы.
Женские имена: пока не зафиксированы.
Особые имена: имена мор’хоров могут быть связаны с рогами, Спиралями, механизмами, мхур, линией Анзу, линией Эдры, ремеслом, старым долгом или созданным ими устройством.
Языки
Вы можете говорить, читать и писать по-даскарски и на одном стандартном языке на ваш выбор.

